Sobrecarga de protocolos: Como ya vimos, para transportar la voz de un lugar a otro, en una red de paquetes, necesitamos la ayuda de algunos protocolos; pero ya nos habremos dado cuenta de queestos protocolos transmiten data adicional que o cupa ancho de banda extra a la vozpropiamente dicha. Algunos de ellos son Ethernet , IP, UDP, RTP. En resumen esto hace que el ancho de banda real par a transmitir voz sea mayor al delcódec.

Comparativa de codecs

A continuación una tabla que muestra el overhead pa ra algunos de los codecs máspopulares soportados por Asterisk

Comparativa de codecs

Comparativa de codecs

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DataCenter VoIP

Los edificios que alojan a los servidores en Europa y Estados Unidos son los centros de datos más ecológicos y fueron construidos como idea de almacén de datos. La ubicación estratégica en Europa central y en Estados Unidos son las ventajas principales.

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Idiomas VoIPBox del Software VoIP Switch

PROTOCOLOS DE TRANSPORTE: La capa de Transporte permite la segmentación de datos y brinda el control necesario para reensamblar las partes dentro de los distintos streams de comunicación. Las responsabilidades principales que debe cumplir son:

• Seguimiento de la comunicación individual entre aplicaciones en los hosts origen y destino.
• Segmentación de datos y gestión de cada porción.
• Reensamble de segmentos en flujos de datos de aplicación. • Identificación de las diferentes aplicaciones.

Hay dos tipos de servicio o protocolos utilizados en la capa transporte, orientado a la conexión (TCP) y no orientado a la conexión (UDP). En el servicio orientado a la conexión consta de tres partes: establecimiento, transferencia de datos, y liberación. En el servicio no orientado a la conexión se tratan los paquetes de forma individual.

Multiplexación de diferentes comunicaciones en la capa de

Multiplexación de diferentes comunicaciones en la capa de

PROTOCOLO TCP ( Protocolo de Control de Transmisión)

TCP es un protocolo de transporte que se transmite sobre IP, descrito en la RFC 793. TCP ayuda controlando que los datos transmitidos se encuentren libre de errores y sean recibidos por las aplicaciones en el mismo orden en que fueron enviados. Si se pierden datos en el camino introduce mecanismos para que estos datos sean reenviados por el emisor.

Esto causa una carga extra de información en el flujo de datos , ya que hay que enviar información de control adicional. Es por esto que TCP es un buen protocolo para control de sesiones pero no tan bueno para transmisión de datos en tiempo real. Por esta razón la voz en sí no se envía usando este protocolo, sin embargo TCP juega un rol muy importante en muchos protocolos relacionados con un servidor Elastix

Aplicaciones que utilizan TCP:

• Servicio de Correo electrónico (SMTP, POP3 ) .
• Transferencia de Archivos (SMB, FTP).
• Exploradores Web ( HTTP, HTTPS) .

El concepto de “puerto” se maneja mucho en este tema ya que es una abstracción para poder relacionar los flujos de datos con ser vicios de comunicaciones por red específicos. Un ejemplo común es el puerto 80 que se asocia con el servicio de web o el protocolo http, otro es el puerto 23 que se asocia al servicio de conexión remota o protocolo telnet.

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PROTOCOLO UDP (Protocolo de datagrama de usuario)

Es un protocolo simple, sin conexión descrito en la RFC 768. Se diferencia con TCP en que a este protocolo no comprueba si los datos llegan con errores o no y tampoco si llegan en secuencia. Cuenta con la ventaja de proveer la entrega de datos sin utilizar muchos recursos. Aplicaciones que utilizan UDP:

• Sistemas de Nombres de dominio (DNS).
• Streaming de Video.
• Voz sobre Ip (VOIP).

El protocolo UDP al no incluir información de control, reduce la cantidad de información extra en los paquetes por lo que es un protocolo más rápido que TCP y adecuado para transmisión de paquetes de información en tiempo real como lo es la voz.

Datos incluidos en los encabezados TCP y UDP

Datos incluidos en los encabezados TCP y UDP

Tomado de:
Almeida, R. (2015). Implementar una central telefónica IP basada en tecnología open source en la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales (tesis de pregrado). Universidad de Guayaquil, Guayaquil, Ecuador.

Fuente:
http://repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/9946/1/PTG-191-Almeida%20Arboleda%20Ronald%20Edmundo.pdf

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PROTOCOLO DE RED TCP-IP TCP/IP

Es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/I P significa » Protocolo de Control de Transmisión/ Protocolo de Internet». Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.

En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las re glas de comunicación para internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares, está diseñado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos:

• Dividir mensajes en paquetes.
• Usar un sistema de direcciones.
• Enrutar datos por la red.
• Detectar errores en las transmisiones de datos.

El conocimiento del conjunto de protocolos TCP/IP n o es esencial para un simple usuario, de la misma manera que un espectador no necesita saber cómo funciona su red audiovisual o de televisión. Sin embargo, para las personas que desean administrar o brindar soporte técnico a una red TCP /IP, su conocimiento es fundamental.

Tomado de:
Galo, N. (2010). Análisis, diseño e implementación de la red VoIP basada en open source para la intercomunicación entre los diferentes locales de creaciones ROSE CIA. LTDA. (tesis de pregrado). Escuela Politécnica Nacional, Quito, Ecuador.

Fuente:
http://bibdigital.epn.edu.ec/bitstream/15000/2186/1/CD-2938.pdf

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Actualmente existen dos arquitecturas de VoIP para la transmisión de voz por Internet que se utilizan de forma abundante que son H323 y SIP.

H.323

H323 fue el primer el primer estándar internacional de comunicaciones multimedia, que facilitaba la convergencia de voz, video y datos. Fue inicialmente construido para las redes basadas en conmutación de paquetes, en las cuales encontró su fortaleza al integrarse con las redes I P, siendo un protocolo muy utilizado en VoIP. El protocolo H.323 ha sido adoptado prácticamente por todas las empresas líderes en este sector como: Cisco, Nortel, Netscap e, Microsoft, Intel. Avaya, etc. La adopción de este estándar permite la interconexión de equipos y software de cualquier fabricante que lo haya adoptado.

SIP

SIP son las siglas en inglés del Protocolo para Ini cio de Sesión, siendo un estándar desarrollado por la Fuerza de Tarea en Ingeniería de Internet (IETF), identificado como RFC 3261, 2002. SIP es un protocolo de señalización para establecer las llamadas y conferencias en redes IP. El inicio de la sesión, cambio o término de la misma, son independientes del tipo de medio o aplicación que se estará usando en la llamada; una sesión puede incluir varios tipos de datos, incluyendo audio, video y muchos otros formatos.

Tomado de:
Edwin, R. (2007). Propuesta técnica económica para un sistema de telefonía sobre IP con aplicaciones de mensajeria unificada para una empresa con sucursales (tesis de pregrado). Escuela Politécnica Nacional, Quito, Ecuador.

Fuente:
http://bibdigital.epn.edu.ec/bitstream/15000/331/1/CD-0758.pdf

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Desventajas al Usar la Telefonia por Internet (VoIP)

Por el protocolo Internet (IP) se desplazan básicamente dos tipos de tráfico: el Protocolo de datagrama de usuario (UDP) y el protocolo de la y transmisión (TCP). En general, se utiliza TCP cuando se necesita una conexión fiable y UDP cuando se necesita simplicidad y la fiabilidad no es la principal preocupación.

Debido a la naturaleza sensible al tiempo del tráfico voz, UDP/IP fue la elección lógica para transportar la voz. Sin embargo, se necesita más información en una base de paquete a paquete de la que ofrecía UDP. Por tanto, para el tráfico en tiempo real o sensible al retraso, el Internet Engineering Task force (IETF) adoptó el RTP. VoIP es transportado por una cabecera de paquete RTP / UDP / IP [8].

Tomado de:
Emmanuel, P. (2007). Tecnología de comunicación voz sobre IP (Monografía). Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo, Hidalgo, México.

Fuente:
http://www.uaeh.edu.mx/docencia/Tesis/icbi/licenciatura/documentos/Tecnologia%20de%20comunicacion.pdf

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Desventajas al Usar la Telefonia por Internet (VoIP)

PROTOCOLO DE TRANSPORTE EN TIEMPO REAL ( RTP ).

Es un protocolo que como su nombre lo indica, está orientado a la transmisión de información en tiempo real, como la voz o el video. Este es un protocolo de las capas superiores de usuario que funciona sobre UDP (user datagram protocol) , como mecanismo de transporte porque posee un menor retardo que TCP, y además porque el trafico de voz en la actualidad, sin importar que sean datos o señalización, toleran menos niveles de perdida y no tienen la facilidad de retransmisión, en el UDP se cambia confiabilidad por velocidad, lo cual es básico para manejo de transmisiones en tiempo real como la VoIP.

El protocolo RTP tiene como objetivo asegurar una calidad de servicio QoS para servicios del tipo tiempo-real. Incluye: la identificación del payload, la numeración secuencial, la medición de tiempo y el reporte de la calidad (función del protocolo RTCP).El RTP trabaja en capa 4 y sobre UDP, de forma que posee un checksum para detección de error y la posibilidad de multiplexación de puertas (port UDP).Las sesiones de protocolo RTP pueden ser multiplexadas. Para ello se recurre a un doble direccionamiento mediante las direcciones IP y el número de port en UDP. Sobre RTP se disponen de protocolos de aplicación del tipo H.320/323 para vídeo y voz (H.32x forma una familia del ITU-T de normas para videoconferencia).

El RTP funciona en conjunto con RSVP (capa 3) para la reservación de ancho de banda y asegurar de esta forma la QoS del tipo Garantizada. La QoS del tipo Diferenciada se logra mediante la priorización de tráfico que puede adoptar dos alternativas. En IP se pueden asignar diversos alternativas de prioridad para formar una cola de espera en routers. Un algoritmo particular de gestión de prioridad de tráfico es el WFQ (Weighted Fair Queuing) que utiliza un modelo de multiplexación TDM para distribuir el ancho de banda entre clientes. Cada cliente ocupa un intervalo de tiempo en un Round-Robin.

El RTP además provee transporte para direcciones unicast y multicast. Por esta razón, también se encuentra involucrado el protocolo IGMP para administrar el servicio multicast. El paquete de RTP incluyen un encabezado fijo y el payload de datos; RTCP utiliza el encabeza del RTP y ocupa el campo de carga útil.No es lo suficientemente confiable por si solo, este proporciona «ganchos» con protocolos y aplicaciones de capas inferiores y recursos proporcionados por los switches y enrutador para garantizar confiabilidad.

Los paquetes RTP no contienen campo de longitud, ya que al funcionar sobre UDP, este protocolo es quien encapsula la voz comprimida en datagramas. Para la compresión RTP usa una aplicación llamada «vocoder» pudiendo reducir de 64 kbps hasta a 8 kbps la rata para digitalización y compresión de voz produciendo un desmejoramiento en la calidad de la voz poco perceptible, además de esto usa h.323 g.729 y otros protocolos más para transmisiones en tiempo real. RTP es capaz de correr sobre protocolos WAN de alta velocidad como ATM sin ningún problema, también en redes asimétricas como ADSL, cable-modem o por enlace satelital pero cumpliendo con ciertas características de ancho de banda para ambas direcciones y uso exclusivo para la aplicación RTP. Las herramientas de las que se vale RTP para lograr transmisiones en tiempo real son el RTCP, que proporciona un feedback a cerca de la calidad de distribución y la congestión, con esto, la empresa que ofrece el servicio puede monitorear la calidad y puede diagnosticar los problemas que pueda presentar la red.

CARACTERISTICAS GENERALES DEL PROTOCOLO ( RTP).

Generalidades del protocolo RTP

Generalidades del protocolo RTP

FUNCIONES DEL PROTOCOLO ( RTP ).
Entre sus funciones se encuentran: la memorización de datos, la simulación de distribución interactiva, el control y mediciones de aplicaciones.
La funcionalidad ToS (Tipo de Servicio) en IP puede determinar un ancho de banda específico para el cliente. Un servicio sensible al retardo requiere un ancho de banda superior. En IP además del ToS se puede utilizar la dirección de origen y destino IP, tipo de protocolo y número de socket para asignar una ponderación. En redes que disponen de switch de capa 2 se requiere extender la gestión de la calidad de servicio a dicha capa. Para ello la IEEE ha determinado el ToS sobre IEEE-802.

DIAGRAMA DEL PAQUETE DE TRANSPORTE RTP.

Paquete de transporte RTP

Paquete de transporte RTP

P = Padding , X = Extenciones tras CSRC(0), CC = CSRC Count(0)
M = Marcador (SID Support), Nª Sec = Comienza en nª aleatorios
Timestamp = Tick count tras la emisiòn del 1er paquete. 1tick =1/8000
SSRC = Origen del medio. Mismo origen, mismo tiempo y nuecero de secuencias.

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PROTOCOLO RTCP (REAL-TIME CONTROL PROTOCOL).

Se basa en la periódica transmisión de los paquetes de control a todos los participantes en sesión, utilizando el mismo mecanismo de distribución como dato paquete. El protocolo subyacente debe proveer de la multiplexación de los datos y de los paquetes del control.

CARACTERISTICAS GENERALES DEL PROTOCOLO ( RTCP).

• Es una herramientas de las que se vale RTP para lograr transmisiones en tiempo real, que proporciona un feedback a cerca de la calidad de distribución y la congestión.
• RTCP sincroniza el audio y el video, conoce el número de usuarios presentes en una conferencia y con esto calcula la rata a la cual deben ser enviados los paquetes.
• Este protocolo permite completar a RTP facilitando la comunicación entre extremos para intercambiar datos y monitorear de esta forma la calidad de servicio y obtener información acerca de los participantes en la sesión. RTCP se fundamenta en la transmisión periódica de paquetes de control a todos los participantes en la sesión usando el mismo mecanismo de RTP de distribución de paquetes de datos. El protocolo UDP dispone de distintas puertas (UDP Port) como mecanismo de identificación de protocolos.
• La función primordial de RTCP es la de proveer una realimentación de la calidad de servicio. Se relaciona con el control de congestión y flujo de datos. El RTCP involucra varios tipos de mensajes, por ejemplo:

-Send report para emisión y recepción de estadísticas (en tiempo random) desde emisores activos. es uno de los más interesantes, disponen de 3 secciones bien diferenciadas:

1. Los primeros 8 Bytes se refieren a un encabezado común.
2. La segunda parte de 20 Bytes permite la evaluación de diferentes parámetros (retardo, jitter, eficiencia de datos, etc).
3. La tercera parte de 24 Bytes lleva reportes que han sido obtenidos desde el último reporte informado. Incluye los siguientes reportes: cantidad total de paquetes RTP
perdidos y a la proporción de los mismos; la cantidad de paquetes recibidos y el jitter entre paquetes; el horario del último paquete recibido y el retardo de transmisión del mismo.

-Receiver Report para recepción estadísticas desde emisores no activos.
-Source Description para un identificador de nivel de transporte denominado CNAME (Canonical Name).
-Bye para indicar el final de la participación en la conexión.
-Application para aplicaciones específicas.

DIAGRAMA DE PAQUETE COMPLETO DE TRANSPORTE.

Los destinatarios de los paquetes RTP devuelven información sobre de la calidad de recepción, utilizando diferentes formas de paquetes RTCP, según si ellos mismos son emisores de contenido o no. Los dos tipos, SR y RR, contienen ninguno, uno o varios bloques de informe de receptor, previstos para la sincronización de las fuentes de las cuales el receptor ha recibido un paquete de contenido RTP desde el último informe. La evaluación de la calidad de recepción no es sólo útil para el emisor, sino también para el receptor y cualquier supervisor de red que pudiera existir. El emisor puede modificar su transmisión de acuerdo con la información recibida; el receptor puede inferir si las dificultades de recepción que observa son de origen local, regional o más amplio. El supervisor recibirá solamente los paquetes RTCP, con lo cual podrá evaluar la calidad de funcionamiento de la red.

Diagrama del paquete completo de transporte

Diagrama del paquete completo de transporte

La investigación sobre VoIP, nos permite ajustarnos de una forma más segura y sencilla al incremento del tráfico que vaya surgiendo como producto de las nuevas migraciones que se hagan hacia la plataforma de VoIP.

La rentabilidad en la utilización de soluciones IP se basa en el desarrollo de nuevos servicios, VoIP significa rapidez en la instalación si se compara con una red similar usando tecnología de circuitos conmutados.

Está claro que el escenario actual seguirá evolucionando hacia la convergencia tecnológica efectiva: la tendencia es ir a un escenario final donde dispondremos de una red de multiservicios que integre todo tipo de contenidos (voz, vídeo y datos) y que nos permita entregarlos de forma personalizada a cualquier tipo de usuario, en cualquier tipo de terminal, con la calidad requerida e independientemente de la ubicación de aquél.

En el estado actual de esta evolución, la tecnología adecuada parece ser la VoIP como soporte del servicio de Telefonía IP (TIP); y como primera propuesta para disponer de un mecanismo de señalización y control para las necesidades que plantea el servicio de TIP, se ha desarrollado la recomendación H.323 de la ITU-T, y todos los protocolos asociados que han surgido del mundo tradicional.

Sin embargo, parece que ante un escenario basado en redes y servicios IP, ha ganado muchos puntos la sencillez, flexibilidad y robustez de SIP; y se perfila como la apuesta clara de futuro (que por otra parte se veía venir como contrapartida desde el mundo de Internet ante las iniciativas del mundo institucional).
Evidentemente, a nadie se escapa que, inmersos como estamos en un esfuerzo de integración y convivencia entre tecnologías, que parten de planteamientos, en principio divergentes, no debemos buscar soluciones excluyentes; de manera que no hay que olvidarse de iniciativas como la de MGCP, o esfuerzos dirigidos a buscar mecanismos de interoperabilidad como el proyecto TIPHON de la ETSI.

Si tenemos que quedarnos con una idea, debe ser la siguiente. Ante la creciente demanda de servicios de multiconferencia multimedia en tiempo real, con funcionalidades de colaboración, parece que son los desarrollos ligados a SIP los que dan una respuesta más satisfactoria a los retos que presenta la implementación de tales servicios. Además en un mundo IP, con la Web como canal de comunicación por defecto, y una oferta cada vez mayor de tecnologías de acceso y soluciones de movilidad, tiene sentido apostar decididamente por SIP.

Se puede concluir diciendo que VoIP es una tecnología que tiene todos los elementos para su rápido desarrollo. Como muestra se puede ver que compañías como Cisco, la han incorporado a su catálogo de productos, los teléfonos IP están ya disponibles y los principales operadores mundiales, así como Telefónica, están promoviendo activamente el servicio IP a las empresas, ofreciendo calidad de voz a través del mismo. Por otro lado se tiene ya un estándar que nos garantiza interoperabilidad entre los distintos fabricantes.

Después de haber realizado el estudio de la integración de IP sobre redes ópticas vemos que nos ha proporcionado una descripción de diversos protocolos y soluciones hardware para los paquetes IP de transporte sobre una red WDM/DWDM.

La mejor opción para IP sobre WDM/DWDM en las futuras redes. Se ha visto que se precisan algunos cambios en las configuraciones del hardware para hacer los routers capaces de manejar los paquetes a velocidades de Gigabit, así como el uso de switch fabricados en vez de buses. También se ve que el uso de MPLS es el relevo a la carga de las largas tablas de búsqueda en los routers, y además realiza las funcionalidades de la red.

El trabajo ha mostrado algunas de las posibilidades de las cuales WDM puede dar en términos de funcionalidad. La posibilidad de conexión cruzada y enrutar los flujos IP con la ayuda de las longitudes de onda y de tal modo de conseguir una menor laténcia en la red. Por otra parte se ve las diversas formas de realizar la protección de la conmutación de la longitud de onda y cómo esto se compara en términos de velocidad con la redundancia en los interfaces de los routers.

Las tendencias que prevalecen en IP sobre WDM son interfaces de routers más rápidos, incremento del número de las longitudes de onda, el movimiento del enrutamiento a las capas más bajas, los nuevos protocolos adaptados a IP sobre WDM y protocolos menores de conversión entre las particiones de la red. En el resumen, estas tendencias representan la conducción de las fuerzas detrás del movimiento de hacer las redes más simples y más rentables usando IP sobre WDM.

Considerando los costes de gestión de hoy en día, las soluciones de gestión integrada para entregar servicios extremos a extremo eficientemente en un ambiente de múltiples capas heterogéneos de la red constituyen un factor dominante para la introducción de las nuevas arquitecturas de red, tecnologías, y servicios.

Tomado de: http://www.monografias.com/trabajos33/telecomunicaciones/telecomunicaciones3.shtml#protoctransporte#ixzz4Gvsco4Rx

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PROTOCOLOS DE TELEFONIA IP

• SKINNY STATION PROTOCOL (SSP)
Es un protocolo de comunicaciones basado en el estándar SGCP (Simple Gateway Protocol). SSP fue primero introducido como un método de comunicación entre la primera generación de teléfonos IP, Gateways y servidores CallManager y aun es ampliamente usado para el mismo propósito. SSP depende del servidor CallManager para difundir la configuración y control de la información. Este es creado en TCP/IP y utiliza los puertos TCP 2000-2002.

• H.323

H.323 es un estándar ampliamente usado para audio, video y datos en tiempo real sobre redes de paquetes. H.323 es un estándar de la ITU (Internacional Telecommunication Union) y es parte de la familia de protocolos H.32X. H.323 fue construido basándose en el protocolo H.320, permitiendo la transmisión de video y audio basado en redes de paquetes como Ethernet.

• MEDIA GATEWAY CONTROL PROTOCOL (MGCP)

Es utilizado como un protocolo más veloz que H.323 y SSP, utilizando UDP (User Datagram Protocol) en oposición a utilizar TCP para la transmisión.

• SIMPLIFIED MESSAGING DESK INTERFACE (SMDI)

Es un protocolo estándar de correo de voz para integrar los sistemas de correo de voz heredados por los antiguos sistemas basados en PBX y/o otros dispositivos similares. El CallManager y otras plataformas unificadas de mensajes pueden usarlo para integrar los sistemas de correo de voz basados en PBX.

Tomado de:
Dominguez, U, & Hernandez, R. (xxxx). Principio de Funcionamiento de VoIP (Tesina de Titulación).

Fuente:
www.icicm.com/files/VOIP.doc

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Protocolos

Un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras para comunicarse entre ellas. Estos pueden variar según las necesidades, más concretamente, dependiendo de lo que se quiera transmitir. Sin los protocolos las computadoras simplemente no se entenderían dado que no sabrían identificar lo que están transmitiendo o recibiendo. Los protocolos dan a las computadoras los parámetros que deben de usar y en el orden que deben usarlos para que cualquier computadora que use el mismo protocolo pueda interpretarlos de manera correcta. A continuación se explicará de forma general los protocolos más usados para transmitir y recibir paquetes de voz y sus características. Cada uno presenta ventajas y desventajas y su uso depende del entorno donde se requiere que funcionen.

Protocolo H323.

El protocolo h323, destinado para implementar aplicaciones multimedia a través de TCP/IP es un paraguas que envuelve protocolos ITU-T, que define los protocolos para proporcionar sesiones audio-visuales de la comunicación en cualquier red basada en paquetes. Este protocolo forma parte de la familia de protocolos H3x, que también tratan acerca de comunicaciones ISDN, PSTN, o SS7.

Historia

H.323 fue creado originalmente para proporcionar un mecanismo para transporte multimedia sobre LANs pero se ha desarrollado rápidamente para tratar las necesidades crecientes de redes VoIP. Una ventaja de H.323 era la disponibilidad relativamente pronta de un sistema de estándares, definiendo no solamente el modelo básico de la llamada, sino además los servicios suplementarios, dirigidos para satisfacer las expectativas del negocio de la comunicación. H.323 fue el primer estándar de VoIP en adoptar el estándar IETF RTP para transportar audio y video sobre redes IP.

H.323 esta basado en el protocolo ISDN Q.931 y por lo tanto muy conveniente a la hora de interconectar redes IP y ISDN. Se estableció una llamada modelo, similar al modelo de la llamada en ISDN, facilitando la introducción de la telefonía IP en redes existentes ISDN en sistemas controlados por una PBX. Una migración hacia sistemas IP controlados por una PBX es planeable y posible. Dentro del contexto de H.323, un PBX basado en IP es, simplemente hablando, un “portero”, más servicios suplementarios. El “portero” en el sistema H.323 se lo conoce como “GATEKEEPER”.

Como se dijo anteriormente el protocolo H.323 es un paraguas que cobija los siguientes protocolos:
• H.225.0 Se utiliza para describir señalación de la llamada, el medio (audio y video), la paquetización de la trama, la sincronización de la trama del medio y los formatos del control de mensaje.
• H.245 controla el protocolo para la comunicación multimedia, describe los mensajes y los procedimientos usados para la abertura y cierre de los canales lógicos para audio, vídeo y datos, capacidad de intercambio, control e indicaciones.
• H.450 Describe servicios suplementarios.
• H.235 Describe seguridad en H.323
• H.239 Describe la trama dual usada en las videoconferencias, usualmente una para video en vivo, y la otra para presentaciones.
Gatekeeper
Un Gatekeeper H.323 es una entidad que administra una zona H.323, proveyendo la labor de información/traslación y otros servicios a los terminales miembros de la zona, y también a los Gatekeepers que administran otras zonas.
Las funciones Mandatorias de un Gatekeeper son:
• Traslación de direcciones
• Control en la admisión
• Control de Ancho de Banda
• Administración de Zona

Protocolo SIP

El protocolo SIP fue desarrollado por el grupo MMUSIC (Multimedia Session Control) del IETF, definiendo una arquitectura de señalización y control para VoIP. Inicialmente fue publicado en febrero del 1996 en la RFC 2543, ahora obsoleta con la publicación de la nueva versión RFC 3261 que se publicó en junio del 2002.

El propósito de SIP es la comunicación entre dispositivos multimedia. SIP hace posible esta comunicación gracias a dos protocolos que son RTP/RTCP y SDP.

El protocolo RTP se usa para transportar los datos de voz en tiempo real (igual que para el protocolo H.323, mientras que el protocolo SDP se usa para la negociación de las capacidades de los participantes, tipo de codificación, etc.)

SIP es un protocolo de señalización a nivel de aplicación para establecimiento y gestión de sesiones con múltiples participantes. Se basa en mensajes de petición y respuesta y reutiliza muchos conceptos de estándares anteriores como HTTP y SMTP. Por defecto utiliza el puerto UDP 5060.

SIP soporta funcionalidades para el establecimiento y finalización de las sesiones multimedia: localización, disponibilidad, utilización de recursos, y características de negociación. Para implementar estas funcionalidades, existen varios componentes distintos en SIP.

Existen dos elementos fundamentales, los agentes de usuario (UA) y los servidores:
1. Agente de Usuario o User Agent (UA): consisten en dos partes distintas, el User Agent Client (UAC) y el User Agent Server (UAS). Un UAC es una entidad lógica que genera peticiones SIP y recibe respuestas a esas peticiones. Un UAS es una entidad lógica que genera respuestas a las peticiones SIP. Ambos se encuentran en todos los agentes de usuario, así permiten la comunicación entre diferentes agentes de usuario mediante comunicaciones de tipo cliente-servidor

2. Los servidores SIP: pueden ser de tres tipos:
• Proxy Server: retransmiten solicitudes y deciden a qué otro servidor deben remitir, alterando los campos de la solicitud en caso necesario. Es una entidad intermedia que actúa como cliente y servidor con el propósito de establecer llamadas entre los usuarios. Este servidor tiene una funcionalidad semejante a la de un Proxy HTTP que tiene una tarea de encaminar las peticiones que recibe de otras entidades más próximas al destinatario. Existen dos tipos de Proxy Servers: Statefull Proxy y Stateless Proxy.
• Statefull Proxy: mantienen el estado de las transacciones durante el procesamiento de las peticiones. Permite división de una petición en varias (forking), con la finalidad de la localización en paralelo de la llamada y obtener la mejor respuesta para enviarla al usuario que realizó la llamada.
• Stateless Proxy: no mantienen el estado de las transacciones durante el procesamiento de las peticiones, únicamente reenvían mensajes.

• Registrar Server: es un servidor que acepta peticiones de registro de los usuarios y guarda la información de estas peticiones para suministrar un servicio de localización y traducción de direcciones en el dominio que controla.

• Redirect Server: es un servidor que genera respuestas de redirección a las peticiones que recibe. Este servidor reencamina las peticiones hacia el próximo servidor. La división de estos servidores es conceptual, cualquiera de ellos puede estar físicamente una única máquina, la división de éstos puede ser por motivos de escalabilidad y rendimiento.

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Protocolo IAX

IAX2 es un protocolo muy robusto y completamente equipado y además sencillo. Es agnóstico a los códecs y al número de tramas, lo que significa que puede ser utilizado como transporte para virtualmente cualquier tipo de datos. Esta capacidad será tan útil para que los video-teléfonos lleguen a ser comunes.

IAX2 utiliza una sola trama UDP, generalmente en el puerto 4569, para comunicarse entre los puntos finales, tanto para señalización y datos. El tráfico de la voz es transmitido “in-band”, esto hace que IAX2 sea más fácil de pasar por un firewall y más aun trabajar con redes que operen bajo reglas de NAT (Network Address Translation). Esto está en contraste que SIP, que utiliza una trama “out-of-band” de RTP para entregar información.

IAX2 soporta troncalización (trunking), multiplexando canales sobre un solo enlace. Cuando se usa trunking, los datos de las llamadas múltiples se combinan en un solo sistema de paquetes, lo que significa que un datagrama IP puede entregar la información de más de una llamada, reduciendo la sobrecarga de bits de control en la trama IP sin crear latencia adicional. Esto es una ventaja grande para los usuarios de VoIP, donde las cabeceras IP toman un gran porcentaje del uso de ancho de banda.

Historia

El protocolo Inter-Asterisk IAX2 fue creado por Mark Spencer para el software Asterisk que pueda tener soporte de señalización VoIP. El protocolo instala sesiones internas y estas sesiones pueden utilizar cualquier códec deseado para la transmisión de voz. El protocolo IAX2 esencialmente proporciona control y transmisión de tramas de medios sobre redes IP. IAX es extremadamente flexible y puede ser utilizado para transportar cualquier tipo de datos, incluyendo video, aunque ha sido diseñado principalmente para control de la voz en con cualquier tipo de medios que fluyen incluyendo el vídeo sin embargo que se diseña principalmente para el control de las llamadas de voz en redes IP. El diseño de IAX fue basado en muchos los estándares comunes para control y transmisión de hoy, incluyendo el protocolo de iniciación de sesión (SIP), que es el más común, el protocolo del control de la entrada de los medios (MGCP) y el protocolo en tiempo real de la transferencia (RTP).

Propósitos de IAX

Las metas fundamentales para IAX eran reducir al mínimo la utilización de ancho de banda usada en las transmisiones de medios, con particular atención al control y a las llamadas de voz individuales, y proporcionar un soporte nativo para transmisiones con reglas NAT (Network Address Translation).

La estructura básica de IAX es multiplexar señalización y múltiples tramas de medios en un solo canal UDP (User Datagram Protocol) fluyendo entre dos computadoras. IAX es un protocolo binario, diseñado para reducir overhead de las transmisiones mas que nada a las tramas de voz.

Tomado de:
Fernando, A. (2006). Diseño de una red telefónica IP interna entre los colegios San José – La Salle de Guayaquil y Hno Miguel – La Salle de Quito e implementación de un prototipo, usando como central telefónica servidores con Sistema Operativo libre y Software libre (tesis de pregrado). Escuela Superior Politécnica del Litoral, Guayaquil, Ecuador.

Fuente:
https://www.google.com.ec/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=3&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwiQg7u7rqXOAhVERSYKHZ7oDyQQFggmMAI&url=https%3A%2F%2Fwww.dspace.espol.edu.ec%2Fbitstream%2F123456789%2F21561%2F1%2FTesis%2520LicRed%2520VoIP.docx&usg=AFQjCNEhWkJaZPdacaMi8ZlD2WXS_6jIrA&bvm=bv.128617741,d.eWE

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