La transmisión de voz sobre redes IP, sufre algunas deficiencias que existen en transmisión sobre redes IP, que en el caso de la voz por su naturaleza, (necesidad de orden en la entrega de paquetes, tasa de entregas constante, etc …) se pueden convertir en factores que impidan su correcta comunicación.

Hay que recordar que IP, es un protocolo de transporte de datagramas en el que no se nos asegura la llegada de paquetes, ni su orden, por lo que debido a esto, en una comunicación de voz se pueden producir problemas. El transporte de voz sobre IP se ve afectado, entre otros, por los siguientes factores que deben ser muy tenidos en cuenta a la hora de diseñar una infraestructura de VoIP para minimizarlos lo máximo posible. Los principales factores son:

✔ Pérdida de paquetes : Se producen en las redes IP, principalmente por congestión de en la redes o por fallos de comunicación. Y por perdidas, no nos referimos solo a la perdida completa del paquete, que no llega a destino, sino a la llegada de paquetes después de un tiempo determinado, lo que nos provoca que el paquete sea inservible y es por tanto descartado.

Los diferentes codecs pueden predecir los paquetes perdidos y remplazarlos, de esta manera, no nos damos cuenta de que falto un paquete. Pero cuando esta perdida es superior al 5%, los codecs implementados no pueden predecir el valor del paquete perdido y se notara en la comunicación de voz que este paquete falta, disminuyendo la calidad de la comunicación.

Cuando la pérdida de paquetes es inferior al 5 % los diferentes codecs utilizados pueden corregir el error. Los codecs pueden:

✔ Intrapolar, cuando falta un paquete, el codec, toma el paquete anterior y el paquete siguiente y calcula el valor del paquete faltante.

✔ Sustituir, cuando el codec detecta un paquete faltante lo remplaza por un paquete igual a el paquete anterior.

✔ Jitter: El Jitter es la variación en el retardo. En términos simples, es la diferencia entre el tiempo en que llega un paquete y el tiempo en que se cree que llegara el paquete. Entrando más en el funcionamiento de TCP/IP sabemos que los paquetes no llegan a su destino en orden y mucho menos a una velocidad constante, pero el audio tiene que tener una velocidad constante. Para obtener una buena calidad se recomiendan valores de Jitter menores de 100 ms. Para corregir el Jitter existen los “jitter buffer”, estos buffer puede manejar unos 300 milisegundos de diferencia y controlar esta variación para que el audio se escuche a velocidad constante. Si la llegada de paquetes es demasiado desigual el buffer no la alcanza a controlar y perderá paquetes, deteriorando la calidad de la voz.

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✔ Retardo o Latencia: El retardo es la diferencia que existe entre el momento en que una señal es trasmitida y el momento que una señal llega a su destino. El retardo puede ser de dos tipos:

✔ Constante. Dentro de las fuentes de retardo constante están todas aquellas que siempre generan la misma cantidad de retardo, las más importantes son: ✔ Codificación , es el retardo generado al tomar el audio y procesarlo por un codec especifico.
✔ Paquetización , es el retardo generado al tomar el audio y convertirlo en paquetes IP.
✔ Serialización , es el retardo generado al colocar los paquetes de voz, desde las capas de aplicación hasta la interface por la cual será trasmitido.

✔ Variable: Las fuentes de retardo variable son todas aquellas que generan diferentes cantidades de retardo según las condiciones del medio, las más importantes son:
✔ Encolamiento , el retardo por encolamiento es el que se genera cuando los paquetes de voz tienes que esperar en las colas de los equipos activos a ser trasmitidos.
✔ Propagación , El retardo por propagación es el retardo que se genera para al pasar los paquetes por los diferentes cables hasta llegar a su destino, o en el caso de las comunicaciones por satélite, el tiempo de ir y volver al satélite.

Para nuestros cálculos de retardo tenemos que tomar la suma de todos los retardos. El retardo tolerado por el oído humano esta entorno a los 200-250 ms, por lo que un valor apropiado debe ser menor de 200 ms.

✔ Eco: El eco se produce por un fenómeno técnico que es la conversión de 2 a 4 hilos de los sistemas telefónicos o por un retorno de la señal que se escucha por los altavoces y se cuela de nuevo por el micrófono. El eco se define como una reflexión retardada de la señal acústica original. Los principales productores de eco en la telefonía VoIP son los interfaces FXS, FXO, por lo que su calidad incidirá en la calidad de la voz.

El eco es especialmente molesto cuanto mayor es el retardo y cuanto mayor es su intensidad con lo cual se convierte en un problema en VoIP puesto que los retardos suelen ser mayores que en la red de telefonía tradicional. El oído es capaz de detectar el eco cuando su retardo con la señal original es superior a 10 ms. Pero otro factor importante es la intensidad del eco ya que normalmente la señal de vuelta tiene menor potencia que la original.

Es tolerable que llegue a 65 ms y una atenuación de 25 a 30 dB. Existen diferentes mecanismo para corregir el eco, tanto software como hardware , estos son:

✔ Supresores de eco – Consiste en evitar que la señal emitida sea evuelta convirtiendo por momentos la linea full-duplex en una linea halfduplex de tal manera que si se detecta comunicación en un sentido se impide la comunicación en sentido contrario. El tiempo de conmutación de los supresores de eco es muy pequeño. Impide una comunicación fullduplex plena.
✔ Canceladores de eco – Es el sistema por el cual el dispositivo emisor guarda la información que envía en memoria y es capaz de detectar en la señal de vuelta la misma información (tal vez atenuada y con ruido). El dispositivo filtra esa información y cancela esas componentes de la voz.

Tomado de:
Sierra, A. (2008). Instalación de un sistema VoIP corporativo basado en Asterisk (Proyecto fin de Master). Universidad Politécnica de Cartajena, Murcia, España.
Fuente:
http://repositorio.upct.es/bitstream/handle/10317/737/pfm35.pdf;jsessionid=951D111758801A0375EA20D3195A6313?sequence=1

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Desventajas al Usar la Telefonia por Internet (VoIP)

Transmisión de voz en redes IP: Para poder transmitir paquetes de voz (previamente Digitalizada) por una red IP se necesitan los siguientes elementos:

• Codificación de y decodificación de voz (codecs)
• Ancho de banda
• Prioridad y calidad de servicio (QoS).

“La palabra códec se deriva de una combinación de las palabras ‘codificador’ y ‘decodificador’ ” (Scott, 2001) La función del codificador es el proceso de de codificar una señal digitalizada en un forma mas eficaz para la transmisión o almacenamiento, mientras que la función del decodificador es el proceso de restaurar la señal a la forma original como se puede observar en la figura 2.11

Los codecs están compuestos de funciones de codificador y decodificador

Los codecs están compuestos de funciones de codificador y decodificador

En lo que respecta a ancho de banda Para que la solución de telefonía IP funcione bien, la red debe ser capaz de dar prioridad a los paquetes de voz sobre los paquetes de datos ordinarios o siempre tener ancho de banda disponible.

La calidad de la conversación es la característica del códec más difícil de cuantificar.

Codificación de y decodificación de voz (codecs)

Los codecs de baja proporción de bits tienden a perder señal, lo que significa que la calidad de la señal se reduce con los sucesivos ciclos del codec, existen diferentes algoritmos de codificación de conversación y se pueden clasificar de la siguiente manera:

• Codecs de forma de onda.
• Codecs fuente.
• Codecs híbridos.

 rango en el que se encuentran los diferentes algoritmos y su calidad de audio

rango en el que se encuentran los diferentes algoritmos y su calidad de audio

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Codecs de forma de onda

“Los codecs de forma de onda son aquellos que reconstruyen una señal de entrada sin modelar el proceso que creó la señal de entrada, la señal de salida recrea la forma de la entrada de la forma de onda, con independencia de que la entrada sea conversación, música o ruido aleatorio” (Scott, 2001). Una de las principales ventajas de este algoritmo es que se hacen pocas conjeturas acerca del tipo de entrada, de modo que el códec puede replicar sonidos de muchas fuentes. El precio de esta ventaja es que el códec no esta optimizado para la codificación a baja proporción de bits de tipos de entrada específicos, tales como la conversación. Este tipo de códec son los menos complejos.

El códec de Modulación por Impulsos Codificados (PCM), es especificado en la recomendación G.711 de la ITU-T*, es un códec de forma de onda, donde la señal analógica de conversación es filtrada para eliminar los componentes de frecuencia alta y baja, y muestreada a 8000 veces por segundo; el valor muestreado es cuantificado para uno de los 256 valores, que están representados en 8 bits. La proporción de bits resultante del códec G.711 es de 64 Kbps, lo que determina el tamaño de un DS-0. El valor de muestra es codificado usando una de las dos leyes de codificación: mu-law o A-law.

El algoritmo Ley Mu (μ-law ó mu-law) es un sistema de cuantificación logarítmica de una señal de audio. Es utilizado principalmente para audio de voz humana dado que explota las características de ésta. El nombre de Ley Mu proviene de μ-law, que usa la letra griega μ. Su aplicación cubre el campo de comunicaciones telefónicas. “Este sistema de codificación es usado en EEUU y el Japón. En Europa se utiliza un sistema muy parecido llamado ley A” (http://www.babylon.com/definition/mu-law/Spanish)

“La ley A (A-Law) es un sistema de cuantificación logarítmica de señales de audio, usado habitualmente con fines de compresión en aplicaciones de voz humana”. (http://www.babylon.com/definition/A-law/Spanish) Está estandarizada por la ITUT en G.711 y es similar a la ley Mu.

El códec Modulación por Impulsos Codificados Diferencial y Adaptable (ADPCM), especificado en la recomendación G.726 de la ITU-T, es un códec de forma de onda más avanzado. Este método de codificación optimizado para ondas continúas de variación lenta que puede ser usada para voz. Cambia el ancho de banda normal de la voz de 64kbps a 32 kbps por lo que se dice que se “comprime” al 50%. Este códec en lugar de tomar toda la lectura completa de la señal solo se toma la variación generando números mas pequeños cuya transmisión requiere menor ancho de banda lo anterior se resumen en la figura 2.13.

Proceso decodificador AD-PCM

Proceso decodificador AD-PCM

La codificación por CELP (Code Excited Linear Prediction) es un estándar de compresión adaptado 100% a la voz humana, contiene filtros para las frecuencias que no impactan la calidad de la voz simplificando la señal y reduciendo así el ancho de banda utilizado en la transmisión. Existen muchos codecs que pertenecen a la clase CELP incluyendo las recomendaciones G.728 de ITU-T CELP de bajo retraso a 16 kbps y la G.729 a 8 kbps

Codecs de fuente

Los codecs de fuente están diseñados con unas intenciones fundamentalmente diferentes que los codecs de forma de onda. Estos están diseñados para tipos de entrada específicas (por ejemplo la conversación humana) y hace uso de la supuesta entrada para modelar la fuente de la señal. Los codecs de fuente de conversación, una señal de estimulo de los pulmones y las cuerdas vocales se filtran en el tracto vocal (la garganta, la lengua, la cavidad nasal, y los labios). En los sonidos sordos, el aire es turbulento que deja los pulmones produce un sonido silbante que es formado por el tracto vocal. Las cuerdas vocales no intervienen en la producción de sonidos sordos. “La señal sorda es similar al sonido blanco, con energía en muchas bandas de frecuencia» (Scott, 2001). En los sonidos sonoros, las cuerdas vocales se abren y se cierran a diferentes frecuencias que modulan el aire que pasa por ellas.

Los codecs de fuente emulan la función de la señal estimulo y el filtro del tracto vocal. Las muestras de audio que introduce el codificador se agrupan en tramas y estas tramas se analizan para determinar el tipo de señal de estimulo y la forma del filtro. El tipo de señal de estimulo esta a menudo codificado en un solo bit, indicando un estimulo sonoro o sordo. En estímulos sordos el decodificador puede usar sonido blanco para la señal estimulo, de modo que el codificador solo necesita identificar que el estimulo es sordo. En estímulos sonoros, el codificador determina la frecuencia de impulso de la modulación de las cuerdas vocales.

Codecs híbridos

“Los codecs híbridos proporcionan mayor calidad de conversación que los codecs de fuente, con proporciones de bits mas bajos que los codecs de forma de onda” (Scott, 2001) Para cumplir este rendimiento, los codecs híbridos usan una combinación de modelado de fuente y de análisis de forma de onda. Estos algoritmos tienden a ser bastantes complejos.

Los codecs híbridos mas comunes operan en el dominio del tiempo usando técnicas de predicción lineal de análisis-por-síntesis (LPAS). Igual que los codecs de fuente, los codecs LPAS modelan una señal de estimulo y un filtro. El componente del filtro es similar al modelado en los codecs de fuente, pero la codificación de la señal estimulo es mas sofisticada. Hay tres estrategias principales para codificar por estimulo.

• Estimulo multiimpulso (MPE)
• Estimulo de impulso regular (RPE)
• Predicción lineal de código estimulado (CELP)

Cada una de estas técnicas genera la señal de estimulo de varios modos, pero todas ellas producen una variedad de señales de estimulo a través del filtro para ver que estimulo produce mejor la coincidencia con la forma de onda original, Una vez obtenida la mejor coincidencia, el códec transmite las variables del filtro y la información sobre la señal estimulo. La representación de la señal de estimulo es diferente para los codecs MPE, RPE, y CELP.

Ancho de Banda

La planificación de la capacidad para las redes que transportan tráfico en tiempo real es de algún modo diferente a la planificación de la capacidad de las redes de solo datos tradicionales. Aunque los requisitos de ancho de banda se basan en las velocidades pico de tráfico, los intervalos sobre los que se miden las velocidades pico deben ser más cortos.

Considere una red diseñada para una velocidad de tráfico en horas pico de una media de 200 Kbps.n Puede parecer que un circuito WAN de 256 Kbps alojarían bien la carga de trafico. Ahora considere que durante todo el tiempo, el nivel de trafico puede alcanzar repetidamente 300Kbps a intervalos de minutos pico, seguidos de un uso mas ligero en algunos momentos, en este escenario, los usuarios pueden o no quejarse del rendimiento lento de la red.

Ellos se quejarían definitivamente por el pobre rendimiento de la voz si tienen altas expectativas de calidad y disponibilidad de la misma. “Durante los tiempos altos de utilización de la red, los búferes se desbordan y la calidad de voz sufre a medida que los que los paquetes de voz se caen o se retrasan” (Scott, 2001) Las consideraciones económicas son frecuentemente el centro de decisiones para incrementar el ancho de banda en circuitos WAN.

Un planteamiento para evitar aumentar el ancho de banda es aumentar la eficiencia del rendimiento de de los datos asignando prioridad hades al trafico, minimizando las actualizaciones del enrutamiento y disminuyendo la cantidad de sobrecarga de paquetes. Aunque las configuraciones de router avanzadas pueden ser una herramienta para posponer los aumentos de ancho de banda.

Para poder disminuir el consumo de ancho de banda se pueden tomar las siguientes medidas:

• Uso de un códec de voz con gran ratio de compresión.
• Minimizar el tamaño de las cabeceras que encapsulan datos.
• Reservar ancho de banda para las aplicaciones en tiempo real y criticas.

Calidad de conversación.

“La calidad de conversación es la característica del códec más difícil de cuantificar. Hay muchos factores que pueden considerarse, y no hay una formula obvia para relacionar el rendimiento del códec en diferentes pruebas” (Scott, 2001) Para lograr una conversación de calidad se deben realizar múltiples comparaciones que se basan en una simple prueba de condiciones ideales, como una señal de entrada limpia, sin perdida de tramas o errores entre el codificador y el decodificador. Un proceso de prueba mas sólido podría considerar los efectos de los siguientes factores, tanto solos como en combinación.

• Pérdidas de tramas o errores del códec.
• Ruido de fondo de la señal de fuente.
• Múltiples portavoces simultáneos.
• Fuentes que no son de conversación, tales como la música.
• Lenguaje del portavoz.

Tomado de:
Ferráez, E. (2008). El impacto de la Telefonía IP en las Organizaciones (tesis de pregrado). Universidad Veracruzana, Veracruz, México.
Fuente:
http://cdigital.uv.mx/bitstream/123456789/28505/1/Ferraez%20Rodriguez.pdf

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Desventajas al Usar la Telefonia por Internet (VoIP)

Para poder logar transmitir señales de voz, previamente digitalizada, por redes digitales se necesita de dos elementos esenciales:

• Multiplexores.
• TDM (Time Division Multiplexing).

Un Multiplexor es un dispositivo que nos permite economizar en la renta de enlaces, pues solo se necesita un medio de transporte para varias señales, esto se hace maestreando de forma cíclica cada entrada y enviando la información por un solo canal, su funcionamiento es muy similar al de un interruptor.

Las técnicas de multiplexación por distribución en el tiempo (TDM por sus siglas en ingles) se han desarrollado para conseguir un mayor rendimiento de los sistemas de transmisión, ya que permiten enviar por un sistema de transmisión varias comunicaciones simultáneamente.

Multiplexores.

En el ámbito de las telecomunicaciones “el multiplexor se utiliza como dispositivo que puede recibir varias entradas y transmitirlas por un medio de transmisión compartido en este caso los paquetes de voz son las entradas y el medio de transmisión en una red de datos digital” (http://es.wikipedia.org/wiki/Multiplexor) Para ello lo que hace es dividir el medio de transmisión en múltiples canales, para que varios nodos puedan comunicarse al mismo tiempo.

Cabe señalar que una señal que está multiplexada debe demultiplexarse en el otro extremo. Según la forma en que se realice esta división del medio de transmisión, existen varias clases de multiplexación:

• Multiplexación por división de frecuencia.
• Multiplexación por división de tiempo.
• Multiplexación por división de código.
• Multiplexación por división de longitud de onda

En la presente monografía nos enfocaremos en la Multiplexación por División de Tiempo. En la figura 2.7 se puede observar la función de un multiplexor cuya función es muy similar a un interruptor.

Multiplexor

Multiplexor

TDM (Time Division Multiplexing).

Las técnicas de multiplexación por distribución de tiempo permite multipléxar señales que no son continuas en el tiempo. Se basan en transmitir en los tiempos entre partes de una señal, partes de otras señales, mandándolas todas juntas por el mismo medio de transmisión. En el extremo receptos se separan las partes de cada señal utilizando para ello un proceso de sincronización, con lo que ya tendremos cada señal independiente de las otras.

El TDM nos permite compartir el ancho de banda y simular que se tienen varios canales, como este DS0 que se convierte en 8 canales de (kbps) como se muestra en la figura 2.8

Ancho de banda de 64 kbps simulando tener 8 canales de 8 kbps

Ancho de banda de 64 kbps simulando tener 8 canales de 8 kbps

TDM maneja canales de información fijos entre equipos, un ejemplo de esto es la figura 2.9 donde se puede observar claramente como el ancho de banda es dividido en tres canales (para fin de ejemplo) y por estos se transmite diferentes señales digitales.

Ejemplo de TDM

Ejemplo de TDM

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Multiplexación de voz y datos.

“La múltiplexación de voz y datos es una técnica de transporte de señales extremo a extremo, las señales generadas por un cliente son transportadas a un destino remoto de forma eficiente, fiable y con un retardo mínimo” (Notas del curso “Introducción a la Telefonía IP”); esta técnica es orientada a la conexión y en la que las comunicaciones se establecen mediante circuitos virtuales que permiten mantener múltiples comunicaciones con uno o varios destinos. Lo anterior se puede ejemplificar en la figura 2.10 donde se puede ver la transmisión de voz y de datos por una red digital de servicios integrados y se puede observar los multiplexores en ambos lados.

Multiplexación de voz y de datos.

Multiplexación de voz y de datos.

Tomado de:
Ferráez, E. (2008). El impacto de la Telefonía IP en las Organizaciones (tesis de pregrado). Universidad Veracruzana, Veracruz, México.
Fuente:
http://cdigital.uv.mx/bitstream/123456789/28505/1/Ferraez%20Rodriguez.pdf

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Clasificación de los protocolos VoIP: Hay muchos protocolos involucrados en la transmisión de voz sobre IP, además de los protocolos de transporte como TCP o UDP, se colocan los protocolos de señalización de voz

Los clasificamos en tres grupos:

a. Protocolos de señalización Los protocolos de señalización en VoIP cumplen funciones similares a sus homólogos en la telefonía tradicional, es decir tareas de establecimiento de sesión, control del progreso de la llamada, entre otras. Se encuentran en la capa 5 del modelo OSI, es decir en al capa de Sesión.
Existen algunos protocolos de señalización, que han sido desarrollados por diferentes fabricantes u organismos como la ITU o el IETF, y que se encuentran soportados por Asterisk. Algunos son:
• SIP
• IAX
• H.323
• MGCP
• SCCP
Entre estos los más populares en el ámbito de Asterisk son SIP e IAX.
Cada protocolo propone formas distintas de establecer y controlar comunicaciones de voz sobre redes IP. Para realizar una llamada se debe informar al terminal llamado que deseo establecer una comunicación de voz. Luego el terminal llamado responderá de alguna forma, aceptando o rechazando dicha comunicación. A este tipo de intercambio de información se la suele llamar señalización de llamada (call signalling).

Por tratarse de una comunicación de voz sobre una red IP, la voz se transmite codificada en paquetes. Existen una gran variedad de codificadores y hoy en día los más utilizados son G.729, G.711, GSM, entre otros. Además en la mayoría de los casos la voz se transporta sobre segmentos UDP, lo que hace necesario la negociación de los puertos UDP donde el receptor espera recibir el audio. Debido a esto, es necesario intercambiar mensajes donde se negocien estas cuestiones y otras más específicas de cada protocolo. Para el intercambio de este tipo de información se definen los protocolos de control de señalización de llamada (Call control signaling).

Una vez establecida la comunicación, se debe enviar el audio codificado en paquetes IP.

Las redes IP suelen tener variaciones de retardo altos respecto a las redes de telefonía tradicionales ya que no fueron diseñadas para el transporte de voz. Y además, por ser una red de datagramas, los paquetes de voz podrían llegar desordenados. Debido a estas características de la red IP, se necesita empaquetar la información de voz sobre algún protocolo que minimice o controle estos efectos.

A éstos protocolos se los denomina protocolos de transporte de “media” (media transport protocols). Estos protocolos están asociados con los protocolos de control de transporte de “media” (media transport control protocols) cuya función es la de enviar entre los terminales intervinientes en la comunicación estadísticas sobre jitter, paquetes enviados, paquetes recibidos, paquetes perdidos, etc. La RFC3550 define el protocolo RTP y RTCP que son hoy en día los más utilizados para el transporte y control de la “media”.

Cuando la red empieza a crecer y ya no son solo terminales los que se quieren comunicar sino que también gateways para interconectarse con la red de telefonía pública tradicional, se hace necesario centralizar cierto tipo de información para que la red sea escalable. Para lograr esto se coloca un dispositivo de control que posee la inteligencia de la red, es decir, capacidades de ruteo, trascoding de señalización y localización de dispositivos entre otras funciones. A éste dispositivo se lo suele denominar softswitch.

Como consecuencia se hace necesaria la comunicación entre gateways o terminales y el dispositivo de control, el softswitch. A este tipo de comunicación le llamaremos protocolos de registración y control. Cabe destacar que esta clasificación es un poco ambigua ya que a veces la definición de los protocolos de registración y control está embebida como parámetros dentro de los protocolos de señalización de llamadas

b. Protocolos de transporte de voz No se debe confundir aquí con protocolos de transporte de bajo nivel como TCP y UDP. Nos referimos aquí al protocolo que transporta la voz propiamente dicha o lo que comúnmente se denomina carga útil. Este protocolo se llama RTP (Real-time Transport Protocol) y su función es simple: transportar la voz con el menor retraso posible. Este protocolo entra a funcionar una vez que el protocolo de señalización ha establecido la llamada entre los participantes.

c. Protocolos de plataforma IP En esta categoría agruparemos a los protocolos básicos en redes IP y que forman la base sobre la cual se añaden los protocolos de voz anteriores. En estos protocolos podríamos mencionar a Ethernet, IP, TCP y UDP.

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Protocolo IP

Uno de los más populares, principalmente por el auge del Internet: La gran red de redes, que utiliza este protocolo para su enrutamiento. El Internet tuvo su origen en la década del 60 como un proyecto del Departamento de Defensa de los Estados Unidos con el objetivo de crear una red robusta que conectara algunos organismos públicos con universidades. La idea de la red, que originalmente se llamó ARPANet, era que si alguno de los nodos quedaba fuera de funcionamiento esto no perjudicara significativamente a la red. Para esto se ideó una red descentralizada que pudiera manejar más de un camino entre dos de sus puntos.

El protocolo IP (Internet Protocol) es un protocolo que trabaja a nivel de red donde la información se envía en paquetes llamados paquetes IP. Este protocolo ofrece un servicio “sin garantías” también llamado “best effort” o del “mejor esfuerzo”. Es decir que nada garantiza que los paquetes lleguen a destino, sin embargo se hará lo posible por hacerlos llegar.

Protocolo de transporte TCP

El protocolo IP no garantiza que los datos lleguen a destino solo hace su mejor esfuerzo para que lleguen, por lo tanto era necesario un protocolo que se encargue de controlar la transmisión de datos y por esta razón se diseñó lo que se llama Transmission Control Protocol o TCP es un protocolo de transporte que se transmite sobre IP. TCP controla que los datos transmitidos se encuentren libres de errores y sean recibidos por las aplicaciones en el mismo orden en que fueron enviados. Si se pierden datos en el camino introduce mecanismos para que estos datos sean reenviados.

Obviamente esto implica una carga extra de información en el flujo de datos ya que hay que enviar información de control adicional. Es por esto que TCP es un buen protocolo para control de sesiones pero no tan bueno para transmisión de datos en tiempo real. Por esta razón la voz en sí no se envía usando este protocolo. Sin embargo TCP juega un rol muy importante en muchos protocolos relacionados con un servidor Elastix.

TCP es quien introduce el concepto de “puerto” que no es otra cosa que una abstracción para poder relacionar los flujos de datos con servicios de red específicos (o protocolos de más alto nivel). Por ejemplo, el puerto 80 se asocia con el servicio de Web o el protocolo HTTP; el puerto 25 se asocia con el servicio de correo electrónico o protocolo SMTP.

UDP
Divide la información en paquetes, también llamados datagramas, para ser transportados dentro de los paquetes IP a su destino.

Al no ser necesario incluir mucha información de control, el protocolo UDP reduce la cantidad de información extra en los paquetes por lo que es un protocolo más rápido que TCP y adecuado para transmisión de información que debe ser transmitida en tiempo real como la voz. Es por esta razón que la voz en aplicaciones de VoIP es transmitida sobre este protocolo

Tomado de:
Barba, R. (2012). Propuesta de integración de soluciones empresariales VoIP con software libre(tesis de pregrado). Escuela Superior Politécnica de Chimborazo, Riobamba, Ecuador.
Fuente:
http://dspace.espoch.edu.ec/bitstream/123456789/4055/1/20T00457.pdf

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Introducción a la VoIP VOIP: es un estándar de la ITU (International Telecomunications Union), creado en 1996 con el objeto de proporcionar una base desde la cual los desarrolladores puedan evolucionar en conjunto. El concepto de Telefonía IP, sinónimo de VOIP, es la implementación y utilización de la misma.

La telefonía IP conjuga dos mundos históricamente separados: la transmisión de voz y la de datos. Se trata de transportar la voz previamente convertida a datos, entre dos puntos distantes, lo cual posibilitaría utilizar las redes de datos para efectuar las llamadas telefónicas

La VoIP es parte de las redes convergentes que se encargan de cursar todo tipo de comunicación, ya sea voz, datos, video o cualquier tipo de información. No es en sí mismo un servicio sino una tecnología que permite encapsular la voz en paquetes para poder ser transportados sobre redes de datos.

La VoIP no tiene la necesidad de disponer de los circuitos conmutados convencionales conocida como la PSTN, que son redes desarrolladas a lo largo de los años para transmitir las señales vocales. La PSTN se basaba en el concepto de conmutación de circuitos, es decir, la realización de una comunicación requería el establecimiento de un circuito físico durante el tiempo que dura ésta. En cambio, la telefonía IP no utiliza circuitos físicos para la conversación, sino que envía múltiples conversaciones a través del mismo canal (circuito virtual) codificadas en paquetes y en flujos independientes.

Cuando se produce un silencio en una conversación, los paquetes de datos de otras conversaciones pueden ser transmitidos por la red, lo que implica un uso más eficiente de la misma.
Son evidentes las ventajas que proporciona las redes VoIP, con la misma infraestructura podrían prestar más servicios y además la calidad y la velocidad serian mayores; sin embargo, también existe la gran desventaja de la seguridad, pues no es posible determinar la duración del paquete dentro de la red hasta que este llegue a su destino.

Ventajas de la VoIP

La telefonía IP dentro de sus aplicaciones está la de proveer comunicación integral para pequeñas, medianas y grandes empresas. La telefonía IP permite:

• Usar infraestructura ya existente.
• Mejorar el control y calidad en la comunicación.
• Combinar y adaptar a nuevas tecnologías.
• Reducir el costo absoluto para el usuario final.
• Accesibilidad y libertad de desarrollo a nivel global (software libre).
• Posibilidad de Reciclaje de la infraestructura actual.
• Video Conferencia de mejor calidad.
• Mejorar la gestión de llamadas.
• Facilitar la implementación de llamadas internacionales.
• Interconexión con centrales analógicas de vieja generación.
• Acoplarse con redes telefónicas tanto analógicas como digitales

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Cronología de la VoIP

1995: Inicio de la Voz IP
La VOIP empieza con pequeñas aplicaciones gratuitas y de código abierto a raíz de la posibilidad de enviar pequeños fragmentos de voz codificados.
1996: Aparecen nuevos protocolos de comunicación
Con aplicaciones como NetMeeting, ICQ y muchos más, aparecen protocolos de comunicación como H323, SIP, etc.
1997: Aparecen los primeros PBX
El protocolo H323 se hace el dueño de la Voip ofreciendo voz y video aunque con mala calidad debido a que ocupa gran ancho de banda y este es aún limitado y caro.
1998-1999: La revolución de la banda ancha
La conexiones de banda ancha empiezan a proliferar y la Voip se mantiene estable y empiezan a nacer empresas que ven la telefonía IP como el futuro de las comunicaciones.
1998-1999: Protocolo SIP
También aparece el protocolo SIP y comienza Asterisk de la mano de Mark Spencer.
2000: La revolución llega a la Voz sobre IP.
Asterisk comienza como un software abierto y con gran número de seguidores y apoyo. Las empresas aún no confían de este software y continúan usando hardware propietario.
2001-2005:Asterisk se afianza como símbolo de Voip.
Asterisk gana más y más adeptos. La empresa “Linux-support” se convierte en Digium especializada en la venta de hardware específico para asterisk.
2005-nuestro días.
Nacen los softwares que facilitan la configuración de centrales telefónicas basadas en Asterisk, como es el caso de Elastix.

Requisitos de voz en una red IP

a) Determinar con exactitud la cantidad de ancho de banda actual.
b) Cuánto ancho de banda se requerirá para las conversaciones de VOIP.
c) Cuánto ancho de banda se debe dejar para un futuro escalamiento.
d) Capacidad de implementar QoS y priorizar el tráfico de voz.
e) Buen cableado estructurado de red
f) Valores aceptables de latencia y pérdida de paquetes.
g) Buen esquema de direccionamiento ip.

Tomado de:
Barba, R. (2012). Propuesta de integración de soluciones empresariales VoIP con software libre(tesis de pregrado). Escuela Superior Politécnica de Chimborazo, Riobamba, Ecuador.
Fuente:
http://dspace.espoch.edu.ec/bitstream/123456789/4055/1/20T00457.pdf

DataCenter VoIP

Los edificios que alojan a los servidores en Europa y Estados Unidos son los centros de datos más ecológicos y fueron construidos como idea de almacén de datos. La ubicación estratégica en Europa central y en Estados Unidos son las ventajas principales.

Los Data Centers están perfectamente situados para garantizar conexiones rápidas a todos los territorios de Europa y América para que todos los clientes se beneficien de la mejor calidad en el servicio brindado. Por otra parte, el edificio que está situado en Europa se encuentra en una de las zonas más ricas de agua subterránea, lo que abre la posibilidad a ServerVoIP de realizar un innovador, ecológico y único sistema de refrigeración de forma natural.

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Idiomas VoIPBox del Software VoIP Switch

Irrumpió hace unos años en la escena local y se posicionó gracias a la innegable reducción de costos que brinda a las empresas. Pero la telefonía IP se masificó y hoy se ha consagrado como una herramienta de productividad que contribuye a una mejora considerable en la satisfacción del cliente final. Es más, facilita que el contacto con los proveedores y socios de negocio fluya en forma más eficaz, empilándose como una tecnología flexible, capaz de integrarse al sistema informático de la compañía y demás áreas de negocios.

Por definición, la telefonía IP es una plataforma que reúne la transmisión de voz y de datos, y que posibilita la utilización de las redes informáticas para efectuar llamadas telefónicas. Al desarrollar una única red encargada de cursar todo tipo de comunicación, ya sea de voz, datos o imágenes, ésta también recibe el nombre de red convergente o de multiservicios. Es importante recalcar que esta tecnología surgió como una alternativa frente a la telefonía tradicional, brindando innovadores servicios y beneficios que a continuación detallaremos.

Drástica reducción de costos e innovadoras aplicaciones

Tal como lo expone José Manuel Alessandri, Country Manager de 3Com Chile, junto con disminuir el costo de las llamadas entre los miembros de una organización con múltiples sucursales, dado su SLM igual a $0, y reducir a su vez los costos de mantención, ya que los usuarios son los mismos administradores del servicio, el sistema IP ofrece otras ventajas destaca-bles. «Entrega a la firma una serie de instrumentos con los cuales trabajar para mejorar la gestión del negocio, por ejemplo, la integración de la telefonía con la base de datos, pudiendo relacionar las llamadas de los clientes para la entrega de un mejor servicio, además de ofrecer facilidades de call center y mensajería unificada sin costos adicionales».

A juicio de Marcelo Bustamante, Gerente de Desarrollo de Negocios para Sudamérica Sur de Cisco Systems, un beneficio crítico es que «facilita la interconexión de oficinas remotas, ya que se pueden pasar llamadas de voz por la red de datos sin los costos de la larga distancia, además de permitir aplicaciones de mayor valor agregado, como la videoconferencia y las reuniones virtuales». Colaboración multimedia, calendario, niveles de seguridad, y sobretodo movilidad, son otras aplicaciones que Mario Escalona, Business Development Manager de D-Link suma a este cuadro. «La movilidad se ha tornado muy popular en las redes IP, ya que el usuario puede traer consigo su teléfono como si estuviera en la oficina, gracias a que el servicio IP opera en una red y no en una central telefónica tradicional». Incluso, agrega el ejecutivo, el sistema facilita el traslado de los usuarios de un edificio a otro sin tener que reconfigurar o modificar el cableado, pudiendo usar softphone (software de PC) o teléfono celular sobre la red Wi-Fi.

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Cómo ofrecer y evaluar un proyecto de telefonía IP

Las características que debe reunir una adecuada plataforma de telefonía IP, en opinión de Escalona es un conjunto de protocolos estándares que garanticen mayor interoperabilidad de los equipos terminales, además de un mínimo de requerimiento de banda ancha. Asimismo, debe facilitar la utilización de recursos compartidos con la red de datos existente; disponibilidad de SVA; y desarrollo de aplicaciones de mayor jerarquía, tales como videoconferencia, e IMS, entre otras. Sólo así se dotará confiabilidad a la estructura de la central y las sucursales, soslaya el ejecutivo. Incluso, recomienda al reseller aclarar conceptualmente al cliente la diferencia entre telefonía IP y Voz sobre IP, donde la segunda utiliza Internet como medio de transporte, ofreciendo menor grado de calidad y seguridad en comparación con la primera.

También hay que preocuparse por el respaldo que ofrece la red del cliente, aconseja Bustamante, poniendo atención a la energía (Power over Ethernet, por ejemplo) y el sistema de cableado estructurado.

Considerando lo anterior, el distribuidor debe considerar varios aspectos esenciales antes de ofrecer y evaluar un proyecto IP. La primera tarea, explica Alessandri, es realizar un levantamiento de la actual red de datos del cliente para entender las modificaciones necesarias y así asegurar su correcto funcionamiento del sistema IP en dicha red. «Para ello el reseller debe contar con sólidos conocimientos en redes de datos tolerante a fallas, métodos de priorización de tráfico y comprender las necesidades del cliente. También es fundamental un buen conocimiento en telefonía tradicional y la correspondiente certificación, de modo de poder integrar adecuadamente los requerimientos del cliente sobre la plataforma que está instalando».

Claudio López, Gerente Técnico de RedVoiss, aporta un detallado escenario al respecto, afirmando que el ejecutivo de ventas debe hacer un proyecto integral que considere el estado de la red de datos de la empresa, la PBX/IP y la seguridad, y cómo puede afectar el flujo de la telefonía IP en distintos segmentos de la red. «Debe hacerse un proyecto de migración en el que probablemente se conviva con centrales tradicionales por un tiempo, y se entrene a los administradores y usuarios. Si bien los proyectos de PBX/IP todavía están afectos a montos de inversión no menor, aquí se puede volver relevante un proyecto de terminación de tráfico con proveedores IP que puedan rentabilizar mejor la inversión».

Coincidiendo con esta visión, Bustamante completa que la telefonía IP no sólo permite la comunicación, sino que posibilita múltiples aplicaciones que requieren ser detectadas al momento de definir una solución, por lo que hay una gran oportunidad de desarrollo de aplicaciones a la medida del cliente final, «lo cual permite al reseller diferenciarse y agregar valor a la solución telefónica IP».

Los atractivos beneficios que dota la arquitectura IP sedujo primero a los call center, quienes fueron pioneros en la implementación de este tipo de tecnologías. Luego se inscribieron las compañías con múltiples oficinas o un alto SLM, y hoy, dadas las constantes bajas de precios y estandarización de protocolos como SIP, la telefonía IP estará cada vez más al alcance de las Pymes… una oportunidad de negocios que el canal no puede dejar pasar.

Tomado de: http://www.emb.cl/channelnews/articulo.mvc?xid=768&tip=5

DataCenter VoIP

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Idiomas VoIPBox del Software VoIP Switch

Requerimientos para el transporte de voz

♦ Tiempo de entrega garantizado. Máximo retardo en una ruta, 150 ms.
♦ Tasa de calidad de voz en nivel PCM ó mejor.
♦ Señalamiento de tono (DTMF).

Problemas de retardo en los paquetes de voz.

♦ Paquetes fuera de secuencia.
♦ Pérdida de paquetes

• La Retransmisión causa retardos extensivos. • No hay opción de retransmisión.
• TCP/IP no es útil para voz interactiva. • Retardos de codificación.
• Retardo de paquetización.
• Retardo de transporte.
• Retardo de ruteo.

Básicamente, los problemas principales de la transmisión de voz a través de internet son: ancho de banda limitado y latencia impredecible. Mediante algoritmos de compresión de voz se consigue que el ancho de banda necesario sea mínimo.

La latencia, (el retardo que se produce debido a la digitalización, compresión y paquetización de la voz y el hecho de que los paquetes deban atravesar diversos ruteadores y líneas) exige que los paquetes de voz lleguen a velocidad constante, a pesar de que el oído humano tolere la perdida de paquetes. La latencia se disminuye mediante la utilización de tarjetas digitalizadoras específicas (DSP’s) o mediante la utilización de software y procesadores veloces.

Balance del retardo en el transporte de voz

Balance del retardo en el transporte de voz

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La siguiente tabla muestra los retardos que presentan las diferentes normas de compresión VoIP.

Vocorder Encoding Delay

Vocorder Encoding Delay

Tomado de:
Reza, M. (2011). Voz sobre IP «Analisis del servicio instalado en la facultad de Telemática» (tesis de pregrado). Universidad de Colima, Colima, Colombia.

Fuente:
http://digeset.ucol.mx/tesis_posgrado/Pdf/Maybelline%20Reza%20Robles.pdf

Emprendiendo en la Telefonía por Internet

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Desventajas al Usar la Telefonia por Internet (VoIP)

Voice over Internet Protocol es un protocolo que permite la transmisión de voz a través de una red IP. Este proceso se lleva a cabo mediante la digitalización, conversión y compresión de la misma en paquetes IP, los cuales son encapsulados en RTP, posteriormente en UDP antes de ser transmitidos por la red en un paquete IP. Los protocolos mencionados, así como algunos códecs serán analizados en el capítulo tres. Finalmente los paquetes de voz son ensamblados y convertidos a una señal de voz al llegar a su destino.

Tramas de voz con protocolos de capa de enlace distintos

Tramas de voz con protocolos de capa de enlace distintos

El tamaño final de la trama depende del códec y del protocolo de transporte utilizados.

Los paquetes de voz pueden ser transmitidos a través de dos tipos de redes IP:
• Pública : La red pública es Internet, para la transmisión de voz a través de ella, el usuario debe contar con una tecnología de a acceso de banda ancha, como ADSL 11 , cable coaxial , fibra óptica, radio, Wimax, etc. , para poder tener acceso a ella.
• Privada : Son redes como su nombre lo índica privadas, generalmente utilizadas por corporaciones, pueden ser LAN o WAN, utilizan de un IP PBX .

Tomado de:
Hernández, O, & Tzintzun, R. (2010). Comportamiento y estudio dinámico de aplicaciones de VoIP en una red de interconexión de área metropolitana (tesis de pregrado). Universidad Nacional Autónoma de México, México.

Fuente:
http://132.248.9.195/ptb2011/noviembre/0674928/0674928_A1.pdf

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SIP Telefonía e IVR (Respuesta Automática)

UDP. La transmisión se realiza sobre paquetes UDP, pues aunque UDP no ofrece integridad en los datos, el aprovechamiento del ancho de banda es mayor que con TCP.

RTP (Real Time Protocol). Maneja los aspectos relativos a la temporización, marcando los paquetes UDP con la información necesaria para la correcta entrega de los mismos en recepción.

Establecimiento de llamada y control; paquetes de datos y capaz en las que

Establecimiento de llamada y control; paquetes de datos y capaz en las que

RTCP (Real Time Control Protocol). Se utiliza principalmente para detectar situaciones de congestión de la red y tomar, en su caso, acciones correctoras.

Actualmente se puede partir de una serie de elementos ya disponibles en el mercado y que, según diferentes diseños, permitirán construir las aplicaciones VoIP. Estos elementos son:

Teléfonos IP, Adaptadores para PC, Hubs Telefónicos, Gateways (pasarelas RTC / IP), Gatekeeper, Unidades de audioconferencia múltiple (MCU Voz), Servicios de Directorio.

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El Gatekeeper es un elemento opcional en la red, pero cuando está presente, todos los demás elementos que contacten dicha red deben hacer uso de aquel. Su función es la de gestión y control de los recursos de la red, de manera que no se produzcan situaciones de saturación de la misma.

El Gateway es un elemento esencial en la mayoría de las redes pues su misión es la de enlazar la red VoIP con la red telefónica analógica o RDSI. Podemos considerar al Gateway como una caja que por un lado tiene un interface LAN y por el otro dispone de uno o varios de los siguientes interfaces:

Interfaces de comunicación de voz sobre internet

Interfaces de comunicación de voz sobre internet

Los distintos elementos pueden residir en plataformas físicas separada, o nos podemos encontrar con varios elementos conviviendo en la misma plataforma. De este modo es bastante habitual encontrar juntos Gatekeeper y Gateway. También podemos ver en la figura 1 cómo Cisco ha implementado las funciones de Gateway en el router.

Tomado de:
Guevara, D, & Tirado, C. (2009). Implementación de una Central Telefónica de Voz sobre Internet (Voip) basado en Software Libre para la Empresa Proveedora de Internet Speedy com Cía Ltda (tesis de pregrado). Universidad Técnica de Ambato, Ambato, Ecuador.

Fuente:
http://repositorio.uta.edu.ec/jspui/handle/123456789/300

DataCenter VoIP

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EVOLUCIÓN DE LA RED TELEFÓNICA

La red Pública de telefonía conmutada (PSTN) ha evolucionado desde que Alexander Graham Bell realiz ó su primer transmisión de voz a través de un cable en 1876. Antes de pasar a lo qu e es actualmente la RDI, es importante mencionar brevemente su evolución. La primera transmisión de voz se dio a través de lo que se denomino, un circ uito ring-down significa que no hay marcación de número, en su lugar un cable conectaba físicamente dos dispositivos.

Básicamente una persona descolgaba el teléfono y otra persona se encontraba en el otro extr emo (no había llamada). Con el tiempo, este diseño básico evolucionó a una transmisión bidi reccional, en la que ambos usuario podían hablar.

Para mover las voces por el cable se necesitaba un teléfono común, también se necesitaba un cable fís ico entre cada ubicación a la que el usuario quería llamar. Sin embargo, en este tiempo todavía no existía el concepto de marcar un número para alcanzar un destino.

En los inicios de la red de telefonía, la transmisión analógica se pasaba a través de amplificadores para aumentar la s eñal, pero esta práctica no sólo amplificaba la voz sino también el ruido de la línea y esto provocaba una comunicación muy deficiente.

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La comunicación analógica es una mezcla de tiempo y amplitud que repr esenta una onda analógica que muestra como se ve la voz mediante un osciloscopio, a menudo en su transmisión recibe el ruido de línea y esto distorsiona la forma de onda original produciendo una recepción desvirtuada, esto representaba un problema con el surgimiento posterior de las redes digitales, el ruido de línea no es un problema ya que los repetidores no sólo amplifican la señal sino que también la limpian hasta devolverla a su condición original, esto es posible con la comunicación digital porque dicha comunicación está basada en “unos” y “ceros”.

Por tanto el repetidor sólo ha de decidir si tiene que regenerar un 1 o un 0. Por tanto, cuando se repiten las señales, se mantiene un sonido limp io. Cuando los beneficios de esta representación digital se hicieron evid entes, la red de telefonía migro a la modulación por impulsos modificados (P CM) y de esta forma surge la RDI.

Tomado de:
Emmanuel, P. (2007). Tecnología de comunicación voz sobre IP (Monografía). Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo, Hidalgo, México.

Fuente:
http://www.uaeh.edu.mx/docencia/Tesis/icbi/licenciatura/documentos/Tecnologia%20de%20comunicacion.pdf

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